W ten metodę mogły się też go poduczyć. Obecnie jednak rynek gier komputerowych w Polsce jest już o wiele atrakcyjniejszym rynkiem tak zatem wiele gier pojawia się w pełnej polonizacji. Na przykład mass effect solucja, był grą w przypadku której zaangażowano znakomitych polskich aktorów, którzy perfekcyjnie wręcz poradzili sobie ze swoim zadaniem. W niektórych grach gracz posiada zwykle sposobność dokonania wyboru wersji językowej w trakcie instalacji programu. Wybierać można też metodę polonizacji. Jednakże, nierzadko wręcz w nowych grach język polski jest pewnego typu problemem. Już od lat 90 czyli od momentu kiedy to pojawiły się pierwsze strzelaninki ich popularność bardzo mocno wzrasta. Na starcie były to bardzo proste gry, w których gracz zwyczajnie poruszał się przed siebie i strzelał do wszystkiego na spersonalizowanej drodze od czasu do czasu rozwiązując zagadkę logiczną polegającą na poszukiwaniu klucza do drzwi. Od tego czasu jednakże bardzo wiele się zmieniło. Na dzień obecny gry z tego gatunku są grami nieprawdopodobnie złożonymi i rozbudowanymi, aczkolwiek można odkryć również i takie produkcje, które nadal nawiązują do tradycji gatunku. Gry komputerowe jeszcze w latach 80 były w wielu państwach rozrywką, na którą pozwolić mogli sobie jedynie nieliczni. Na dzień obecny natomiast jest to bardzo prężny biznes, który być może w przyszłości dla branży rozrywkowej stanie się o kilka ważniejszy od przemysłu filmowego. Już na dzień dzisiejszy zresztą niektóre gry takie jak tomb raider underworld kody albo dead island poradnik
1 przypominać mogą aktualnie filmy. Przypominać nie tylko w takim sensie że coraz w dużej liczbie przypadków gry mają też bardzo bogatą i głęboką fabułę, ale też i dla tego że coraz w dużej liczbie przypadków robione są one z rozmachem niemal filmowym. Wręcz jeżeli już ktoś najczęściej gra w gry komputerowe, to niekoniecznie będzie w tym samym momencie się orientował na zagadnienie tego w jaki sposób można zagrać w dany tytuł, na co uważać, i jak wykonywać konkretne czynności. W nowych grach coraz w większości przygoda rozpoczyna się od samouczka, którym może być pierwszy stopień gry, w którym gracz wprowadzany jest powoli w fabułę. Wcale nie musi to psuć gry, a wprowadzenie i w fabułę i w sterowanie może być dosłownie niezauważalne jak np w Mass Efect gdzie zrealizowano to w sposób dosłownie mistrzowski.